Songe De Dragon

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 karathress

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AuteurMessage
melan
Dragon
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Nombre de messages : 41
Age : 31
Date d'inscription : 27/01/2008

MessageSujet: karathress   Sam 23 Fév 2008 - 13:35

Introduction

Fathom - Lord Karathress est situé au nord de SSC. Avant d'arriver à lui vous devrez tuer énormément d'adds. Il drop les jambes T5.

Compo

8-9 healers, voir 10.
3 MT et 2 OT (wawa dps ou féral).
Au moins 2 démos.
Shadow prêtres sont très utiles ici. Ils peuvent guérir le groupe avec Étreinte vampirique et offrent aussi un grand nombre demana, en particulier aux Paladins.

Capacités

Fathom - Lord Karathress

Shadow Bolt: Toutes les 10 secondes, il jette une ombre Bolt qui enlevera à une cible 50% du montant total de ses pv.

Enrage: Après 10 minutes Fathom - Lord Karathress se fâche et 1 shot tout le monde.

Melee Strength: Au début du combat 1 healer est suffisante pour le MT, mais une fois " The Beast Within " il augmentera énormément ses dommages . Il frappera alors à 6000.


Fathom - Garde Sharkkis (Hunter)

Flêches multi: Causes des dommages d'environ 2000 à 3000 sur trois joueurs.

Viper Sting: Cela fonctionne un peu comme la capacité du chasseur. Il draine environ 3000 de mana et ne peuvent être dissipés. Ne pas sous-estimer.

Summon Pet: Sharkkis invoque un pey qui sera soit un animal (focus ou tanking druide), soit un elem (ban).

The Beast Within: Devient rouge et augmente les dommages de 30%. Son animal va également entrer en colère, causant des dommages additionnels de 50% pendant 18 secondes.

Melee Strength: Sharkkis frappe modérément le tank qui pourra être healé sans trop de difficulté par 1 à 2 healers.


Fathom - Garde Tidalvess (Chaman)

Shaman Abilities: Tidalvess a presque tous les dégâts des sorts du chaman, y compris Windfury, ce qui est très désagréable pour le tank, et un Frost Shock à 6000!

Shaman Totems: Il pose plusieurs totems:

# Spitfire Totem - 2250-3500 dégâts sur plusieurs cibles dans le raid. Il devrait être détruit dès qu'il pop.
# Cleansing Totem - Peut être ignoré sans risque.
# Terrestre Totem - Peut être ignoré sans risque.

palouf avec aura rf obligatoire + chaman qui spam totem de glèbe pour l'horion

Fathom - Garde Caribdis (Priest)

Water Bolt Volley: AOE sur 45m de portée qui dps à 2700 -3250.

Heal: Il guérit pour environ 20-30% du total de HP. Il peut et doit être interrompue par le tank, et aussi par tt les cac qui le dps. Malé langage obligatoire Smile

Tidal Surge: Caribdis étourdit tous les à moins de 10m toutes les 15-20 secondes. Ils seront gelés dans un bloc de glace pendant 3 secondes, mais ils continuent à recevoir des dommages et ne perdre pas leur menace pendant cette période. Ce bloc de glace est problématique, dans la mesure où les cac sont alors incapables d'interrompre le "Heal". Pour contrer cet effet, un chaman doit se tenir à plus de 10m du boss, et être prêt à lancer un horion de terre s'il essaye de lancer un heal après une Tidal Surge.

Le Whirlwind: Un tourbillon est généré qui se déplace autour de la zone de combat. Il pousse les joueurs dans les airs pendant environ 3-6 secondes et pose un débuff qui réduit le temps de cast. Ne fait aucun dégat.

Stratégie

Les adds

L'Ordre:

1. Fathom - Garde Sharkkis (Hunter)
2. Fathom - Garde Tidalvess (Chaman)
3. Fathom - Garde Caribdis (Priest)
4. Fathom - Lord Karathress

Chaque fois qu'un add meurt, Karathress acquière une nouvelle capacité.

Lorsque le Sharkkis Hunter meurt, Karathress gagnera "The Beast Within". Cette capacité up son DPS cac.

Lorsque le chaman Tidalvess meurt, Karathress gagnera "Spitfire Totem".

Lorsque le prêtre Caribdis meurt, Karathress gagnera "Tidal Surge". C'est exactement la même capacité.

Position et combat

http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/karathress-positions-1.jpg

1. Le Pull: rien de spécial. Les tanks vont se placer et les quatre chasseurs leur pull leur add respectif avec détournement. Ce n'est pas un drame si vous n'avez pas assez de chasseurs. Assurez-vous juste que le tank de Tidalvess (chaman) aura un détournement.

Karathress est tanké par le MT1 (meilleure stuff). Le deuxième meilleur guerrier tank Tidalvess; son WF est redoutable et pourra presque 1 shot le MT, il faudra donc beaucoup d'attention de la part des healers (cfr "Guérir le tank de Tidalvess" à la fin). Caribdis (le prêtre) doit être tanké par un wawa qui pourra couper son Heal. Un démo doit garder Malédiction de language sur Caribdis pour faciliter ce processus. Sharkkis (le hunt) peut être tank par un druide féral ou un spé def. Il sera focus en premier. Son tank doit donc générer très vite bcp de menace. Un autre druide tank son pet.

http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/karathress-positions-2.jpg

2. Combat Sharkkis Sharkkis est la première cible. Il est donc idéalement tanké par un féral. Un second féral passe en ours et tank son pet si c'est un animal ou passe en chat et dps Sharkkis si c'est un elem (alors ban par un démo).

Il est important que le prêtre (Caribdis) soit interrompue avec succès pendant tout le combat. On ne peut pas se permettre de laisser passer un heal avec le timer de 10min.

Les healers devront tenir l'ensemble du raid en permanence à plus de 50%, sinon qqn pourra être 1 shot par Karathress "Shadow Bolt capacité. Les DPS doivent aussi s'auto-gérer aux bandages et popo.

http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/karathress-positions-4.jpg

3. Combat Tidalvess: Après Sharkkis les DPS se déplacent sur Tidalvess. Il est très important de dps alors en priorité son fameux totem qd il pop.

Karathress fait maintenant bcp plus de dégâts à cause de "The Beast Within". Mais les deux healers devraient toujours être en mesure de traiter les dommages facilement.

Une fois Tidalvess mort, il faut séparer les guérisseurs comme il est indiqué sur le shéma.

http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/karathress-positions-5.jpg

4. Combat Caribdis: Lorsque Tidalvess meurt, Karathress gagne la "Spitfire Totem" capacité. C'est là que les choses sérieuses commencent. Les healers du MT1 vont maintenant en chier. Vous pouvez maintenant déplacer Karathress dans la chambre, de sorte que le Spitfire Totem soit hors de portée du MT1 et de ses healers. En faisant bien attention de ne pas l'amener près du raid^^. Certains healers peuvent se placer à l'arrière du raid pour être hors portée de son water bolt volley. Caribdis devraient être tués aussi rapidement que possible!

http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/karathress-positions-6.jpg

5. Combat Karathress: Si vous disposez d'assez de temps pour la dernière étape, vous devez tuer le Spitfire Totems dès qu'il pop. Si vous êtes à court de temps, vous devez vous concentrer sur Karathress et ignorer le totem. Cela peut vous faire gagner beaucoup de temps ... à condition que les healers suivent^^

http://www.bosskillers.com/pix/bbguild/feature/karathress-positions-7.jpg

Tips

Tant que le premier add n'est pas mort, 1 seul healer suffit amplement à tenir le MT1 en vie. Un healer peut donc heal le tank du hunt puis venir heal le MT1 une fois le hunt mort.

Elixirs obligatoires pour le MT1 et le MT2.

Les rogues ne doivent pas switch sur le toto du chamy pour ne pas gaspiller leur pt de combo.

Un démo doit s'assurer que "curse ot tongues" est en permanence sur le prêtre que son tank coupe plus facilement les heals.

Les mages ont svt rès peu de pv. N'hésitez donc pas à utiliser votre boubou de feu avec le chamy et le boss et votre boubou de glace avec le prêtre.

Chamans: claquez votre furie qd on dps le chamy, c'est l'add qui doit tomber le plus vite à cause de son toto.

Le druide qui tank le pet du hunt doit générer un peu de menace sur l'elem avant qu'il soit ban pour ne pas qu'il aille 1 shot qqn du raid entre 2 ban.

Guérrir le tank de Tidalvess

Des paladins sont conseillés pour cette tache car ce sont les meilleurs mono-cible avec leur gros heal à 2sec. Un healer placé en retrait s'occupera de les healer eux pour qu'ils puissent concentrer tte leur attention sur le tank du chamy.

vous l'aurez compris de bons heals sont la clef de ce boss
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orakia
Esprit Dragon
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Date d'inscription : 17/02/2008

MessageSujet: Re: karathress   Sam 23 Fév 2008 - 20:28

vous pouvez allez sur mon site aussi toute la tech en image et en couleur

>>>>>>>>> http://wow-help.xooit.fr/t122-le-sanctuaire-du-serpent-ssc.htm
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karathress
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